Устав клана.

Цель создания клана.

Создание сплоченного коллектива игроков для совместного времяпровождения в рамках ролевой игры. Наша задача состоит в том, чтобы каждый член клана мог найти себе компанию и при этом не оглядывался через плечо, не читают ли клановый чат дети.

Вступление в клан.

Требования к кандидату.

Ограничений по уровню, классу, онлайну, наличию экипировки и прочего нет. Однако у Вашего персонажа не должно быть долгов перед другими персонажами или кланами. Кроме того если у Вас вражда с любым персонажем или кланом сервера клан должен об этом знать, и если этот персонаж или клан числиться в союзниках клана  Вирр, то о вражде придется забыть. У вас не должно быть персонажей входящих в другие кланы. Еще одно обязательное требование к кандидату заключается в том, что с Вашего аккаунта будете играть только Вы. Никаких родственников, друзей, случайных знакомых и так далее. Объяснения "это сделал не я, а другой человек" не принимаются. Тоже самое относиться и к словам - "пьян был". Все мы люди, но это не повод ставить под удар весь клан из-за своей слабости. И да, самое главное, лидер клана отвечает за ВСЕ поступки членов клана, ну а кому захочется вечно оправдываться перед сервером?

Порядок вступления в клан.

Претендент обязан тщательно ознакомиться со всеми пунктами Устава клана, и в случае согласия оставить заявку в соответствующем разделе форума. Помните, предложенная там форма лишь шаблон, содержащий необходимые для приема вопросы и Вы вовсе не обязаны ей ограничиваться. Чем больше Вы сообщите о себе, тем легче клану будет принять решение по Вашему поводу.

После рассмотрения заявки и внутреннего голосования выноситься решение о приеме на испытательный срок или отказ. В случае отказа клан вовсе не обязан объяснять причины подобного решения, так что не обижайтесь. Если принято положительное решение то претендент принимается на испытательный срок сроком от двух до четырех недель в ходе которого у вас будет время познакомиться с остальными членами клана и внутренней политикой. Если Вас все устраивает, прошло не менее двух недель испытательного срока, в ходе которого не было нарушено ни одного из правил устава, и клан не возражает, претендент становиться постоянным членом клана получая право голоса и прочие блага и обязанности.

Порядок голосования.
Прием в клан осуществляется общим тайным голосованием в ходе которого обязаны высказаться все члены клана. Ответ Да или Нет в обязательном порядке должен сопровождаться комментарием почему было принято именно такое решении. При наличии хоть одного обоснованного голоса против кандидатура отклоняется

Выход из клана.

Покинуть клан можно только один раз, второго шанса не будет. Единственно возможное условие для восстановление персонажа, если исключение произошло благодаря ошибке клиента или сбоя на сервере. Если же персонаж вышел из клана самостоятельно, или был исключен по любой из причин, то подобное решение не подлежит не только пересмотру, но даже обсуждению.

В случае выхода из клана персонаж обязан сдать вещи выданные на временное пользование и являющиеся собственностью клана. На личные вещи персонажа, даже в том случае если они полностью были собраны на средства клана, клан не претендует.

Условия исключения из клана:
1. Личное желание игрока;
2. Вступление одного из твинков в другой, особенно враждебный, клан если это действие не получило одобрение клана;
3. Неоднократное или преднамеренное и грубое нарушение устава клана.

Решение о исключении из клана приниматься самим игроком, в случае если это его инициатива (предварительно требуется уведомить клан о своем решении) или по результатам голосования клана. Для принятия решения необходимо две трети голосов. Лидер клана обладает правом решающего голоса (в случае примерного равенства голосов по рассматриваемому вопросу), но при этом не может отменить решение клана.

Иерархия Клана.

Лидер клана. Игровые персонажи Saylent, Vikoniya.

Имеет право говорить от имени клана и утверждать сколь либо важные решения касающиеся внешней и внутренней политики клана. Решения лидера можно обсуждать сколь угодно долго и особенно не стесняясь в выражениях (в пределах кланового чата и по возможности без нецензурных выражений). Однако это право не освобождает членов клана от их обязательного выполнения. Приказ лидера клана может быть отменен только самим лидером.

В обязанности лидера клана входит поддержание экономики клана, определение основного направления развития клана, разрешение споров возникающих между Вами и людьми не входящими в клан, а также разрешение внутренних конфликтов.

Заместитель лидера клана. Игровые персонажи Maliz, Kederli, Kelsi.

Обладает практически теми же правами и обязанностями что и лидер клана. В его обязанности входит замещать главу клана в случае его отсутствия. Заместитель не может объявлять войну или принимать вызов брошенный другими кланами, а так же изгонять членов клана за злостное или многократное нарушение устава клана, если такие права временно не переданы ему лидером клана. Например, когда у лидера нет возможности сделать это самостоятельно.

Внутренняя политика клана.

Права членов клана:

1. Получать удовольствие от игры, осознавая при этом что несет ответственность за свои поступки перед всем кланом;
2. Получить любую необходимую ему помощь от других членов клана по взаимной договоренности;
3. На голос в принятии важных решений влияющих на жизнь клана;
4. На получение оружия и амуниции в соответствии с классом чара, его уровнем, активностью роста и необходимостью, в порядке очереди крафта;
5. На помощь в ситуации с которой не может справиться своими силами;
6. На место в группе с сокланами;
7. Вносить любые предложения, включая необходимость (обоснованную) изменения устава на общее голосование.

Обязанности членов клана:

1. Согласиться с уставом клана и неукоснительно соблюдать его;
2. Соблюдать правила нашего игрового сервера;
3. Соблюдать условия соглашений заключенных кланом;
4. Выполнять решения принятые на общем собрании, или непосредственные распоряжения лидера клана;
5. Сообщать лидеру клана или его заместителю обо всех конфликтных ситуациях с представителями других кланов;
6. Уважительно относиться к другим игрокам сервера включая врагов. Помните, это в первую очередь игра, ну и то, что и не стоит опускаться до уровня некоторых «личностей»;
7. Помогать, по их просьбе, сапортам клана;
8. Привлекать в клан адекватных людей;
9. При отсутствии ярко выраженной агрессии решать конфликты мирным путем.

Членам клана запрещается:

1. Разжигать конфликты, не одобренные кланом;
2. Разглашать информацию полученную внутри клана и являющуюся конфиденциальной;
3. Оскорблять других игроков сервера, а в особенности других членов клана, союзников или друзей клана;
4. Оскорблять других игроков на клановом форуме и на форуме сервера;
5. Заниматься мошенничеством и разводам, пусть даже и врагов;
6. Объединяться для совместной игры с членами враждебных кланов и оказывать им хоть какую-то помощь;
7. Торговать с представителями враждебных кланов;
8. Делать какие-либо заявления от имени клана если Вы не глава клана;
9. Вступать в другие кланы другими своими персонажами;
10. Продавать выбитые вещи, ресурсы и части оружия и брони без согласования с главным торговцем и крафтером клана;
11. Передавать учётную запись другому лицу без предварительного уведомления об этом лидера клана;
12. Убивать в ПК если только это не требует обстановка, а также для восстановления справедливости или чести клана.

Отношение клана к ПВП.

Если по обоюдному согласию и без провоцирования, то почему бы и нет. Было бы странно препятствовать части игры. С другой стороны клану не нужен человек проводящий все свое время на арене или в схватках с каждым встречным.

Случаи когда ПВП недопустимы:
1. Когда это может поставить под удар других членов клана;
2. Развод на ПВП;
3. ПВП между сокланами за пределами арены.

Отношение клана к ПК.

ПК ради удовольствия или против заведомо более слабого противника абсолютно недопустимы и влекут за собой немедленное исключение из клана. Если Вас интересует подобный способ развлечения, то для этого существуют другие кланы. Репутация клана слишком ценна чтобы ставить ее под удар только из-за того что Вам было скучно.

ПК вызванное игровой необходимостью или ошибкой не приветствуются, но и не являются чем-то недозволенным. Все мы люди и ничто человеческое нам не чуждо. Однако если случайных ПК становится слишком уж много-то, может возникнуть вопрос - так ли необходимы они были

Экономика клана.

Клан построен на принципе совместного использования всех ресурсов, включая деньги. Ресурсы в обязательном порядке сдаются крафтеру клана Brenar. В отношении частей оружия и брони политика более гибкая. Если части не нужны клану, Вы всегда можете продать их на рынке или, если нет желания заниматься торговлей, поручить это дело главному торговцу. Соответственно если Вам нужны какие-либо ресурсы, части вещей или деньги, Вы всегда можете обратиться к клану и Вам помогут. Разумеется, пропорционально Вашему участию в жизни клана и очередности крафта. Долги внутри клана абсолютно недопустимы, да и попросту невозможны.

Дополнения к уставу.

Любые официальные заявления от имени клана имеют силу, только если они сделаны КЛ.

Устав может быть изменён или дополнен в связи с изменившейся обстановкой внутри клана в любой момент после принятия решения о его пересмотре и выработки нового действующего устава. Все изменения в политической, экономической или организационной части устава не имеют обратной силы.

Последнее слово в любом решении остаётся за КЛ.